C# et SDL – Tutorial 1 – Préparation

Ceci est le premier tutorial d’une série portant sur la création d’un jeu en C#, en s’appuyant sur la bibliothèque SDL via son portage SdlDotNet. Le jeu sera une sorte de RPG-Action, style Zelda 3. Ce sera donc de la 2D.

Dans cette première partie, je présente l’installation des différents éléments du programme, ainsi que la création du squelette du programme. Cela nous permettra d’obtenir l’affichage de notre première fenêtre SDL, d’une belle couleur unie.

Vous pouvez télécharger le tutorial seul dans sa version PDF, ou l’archive contenant le tutorial et les sources du programme.

Ce tutorial est amené à  être amélioré et corrigé, alors n’hésitez pas à  revenir vérifier les mises-à -jour, et posez vos questions sur le forum.


Dernière mise à  jour : le 08 mai 2005 (passage à  SdlDotNet 6.0.0)

version 1 : le 4 avril 2007

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