L’aventure solitaire est lancée !

Il y a quelques jours, je vous ai présenté l’introduction de mon aventure en solitaire via un petit carnet, Adventuresmith et Dungeon World. Et bien, il est temps de vous présenter le début de cette aventure !

Commençons par la dernière page de mon carnet. J’y recense des abréviations que je vais utiliser tout au long de l’aventure, et qui concerne les moteurs d’aléatoires que je vais employer. Tous ces moteurs sont tirées d’Adventuresmith.

Par où commencer ?

J’ai tiré au hasard l’emplacement de départ de l’aventure, en me basant sur les hexagones définis précédemment.

J’utilise quelques actions liées au personnage, et je le lance dans une Quête, histoire d’encore plus pousser le Chevalier Creux vers ce qu’il est !

Rencontres

Allons donc rencontrer ces deux prêtres !

J’ai vraiment joué pour voir ce qui allait se passer. J’imaginais une inversion entre les deux prêtres à l’origine (méchant en bas, gentil en haut), mais il semblerait que ce soit l’inverse !

Prochaine étape : confronter Hannah Valsombre. Parce que ma quête me permet de révéler les mensonges. Que cache-t-elle ? Vais-je aller dans les mines ? La suite … plus tard !

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