
Séance vidéo
J’ai eu le plaisir ce weekend de découvrir deux vidéos de partie de mes jeux. Tout d’abord, Alceste et son équipe ont décidé de se lancer dans Un Dernier Tour… Read more »
J’ai eu le plaisir ce weekend de découvrir deux vidéos de partie de mes jeux. Tout d’abord, Alceste et son équipe ont décidé de se lancer dans Un Dernier Tour… Read more »
Après l’accident, mon JDR solo mettant en scène la rescapée d’un accident, est maintenant disponible en version physique, via Lulu et l’impression à la demande. Dirigez-vous vers la boutique Lulu… Read more »
Je viens de mettre à jour Après l’accident. Le jeu vient de passer à un modèle payant ($5). Mais j’ai choisi de conserver la version que je proposais pour l’instant… Read more »
Il y a plusieurs semaines de cela, j’ai publié le DRS (Document de Référence du Système) pour le système L.E.A.D.S., que j’ai conçu pour mon jeu solo Après l’accident. Je… Read more »
J’ai mis à jour Après l’accident sur itch.io suite à des retours intéressants sur le texte. Par au-dessus ou par en-dessous ? Tout d’abord, j’avais gardé dans les règles une… Read more »
J’ai commencé à parler de Après l’Accident en février 2017. 4 ans déjà ! Le temps passe vite ! J’ai publié une beta du jeu, et j’ai pu découvrir d’autres… Read more »
Samuel Genin profite du confinement pour se lancer dans un journal avec en support « Après l’accident ». Il met le tout en parole sur sa chaîne youtube, et vous pouvez découvrir,… Read more »
Il y a des périodes qui sont souvent propices aux bilans. La rentrée, parmi d’autres, en fait partie. Je vais donc faire un bilan des différents projets que je mène… Read more »
Un Print ‘n Play, c’est un jeu disponible en format numérique, que l’on peut imprimer chez soi pour y jouer. Vu que je me suis remis au développement d’Après l’Accident,… Read more »
J’ai récemment participé au concours de création du 200-Word RPG Challenge. Au passage, je pioche de temps en temps quelques jeux dans la liste des participants de cette année, et… Read more »