
Le retour de la Moustache !
Ayant récemment eu besoin de remettre en forme (et retraduire) un cadre pour Fiasco, j’ai remis les mains dans le code de Fiasco-Mustache. Vous savez, mon éditeur de cadres !… Read more »
Ayant récemment eu besoin de remettre en forme (et retraduire) un cadre pour Fiasco, j’ai remis les mains dans le code de Fiasco-Mustache. Vous savez, mon éditeur de cadres !… Read more »
Un billet sur Geckos, l’éditeur de cartes que je développe actuellement, et sur la fabrication de templates. État d’avancement Le développement de Geckos avance tranquillement, à son rythme. C’est un… Read more »
http://www.github.com/gulix/geckos Geckos est un éditeur de carte comme peut l’être Magic Set Editor : à partir d’un template, on peut créer une infinité de cartes reprenant un style identique. Et… Read more »
Fiasco Fiasco est un jeu de rôle atypique que j’apprécie vraiment beaucoup. Il permet, en une petite soirée, de jouer une partie sans préparation, déjantée, et véritablement conclue. Il faudra… Read more »
On continue les petits trucs et astuces concernant Magic Set Editor. Je continue à peaufiner mes templates pour Magic Set Editor, et par la même occasion, je continue à découvrir… Read more »
Un post assez succint, juste pour annoncer ici ma présence sur github. Github, c’est un dépôt de sources. En gros, je vais y stocker mes travaux de « développement », et y… Read more »
Plus d’infos sur le pourquoi. Vous trouverez ci-joint un fichier zip contenant le template que j’ai réalisé pour Magic Set Editor. Collez le contenu dans le répertoire data de Magic… Read more »