
Island diaries #01 – Memories & Characters
I’m continuing the design of Two-Peaks Island. Writing stuff on paper helped me to see that I started with two much ideas. I’ve got lots of tropes, scenes, situations in… Read more »
I’m continuing the design of Two-Peaks Island. Writing stuff on paper helped me to see that I started with two much ideas. I’ve got lots of tropes, scenes, situations in… Read more »
Je poursuis la conception de Two Peaks Island. Et poser les choses sur papier me permet de prendre conscience du foisonnement d’idées trop important sur lequel je m’étais lancé. J’avais… Read more »
Si vous suivez un petit peu les billets que je publie sur mes retours de lecture, vous avez dû voir ces dernières apparaître le terme de MOSAIC Strict. Mais quoi… Read more »
Playingcards.io est un site internet que j’utilise assez souvent quand je joue en ligne et que le jeu nécessite de manipuler des cartes. On peut y jouer de manière classique,… Read more »
Etoiles & Souhaits est une technique de debrief que j’ai découvert dans Brindlewood Bay. A l’origine, on retrouve un article Stars & Wishes de Lu Quade sur le blog du… Read more »
Je suis actuellement en train de travailler sur la suite des Orphelins du RadX. J’ai décidé de conserver la base technique de ce que j’ai proposé pour le pilote, à… Read more »
Il y a maintenant un peu plus d’un an sortait Face au Titan, dans sa version complète et achevée. Un bel et gros ouvrage de 370 pages, disponible en PDF… Read more »
Je viens de mettre à jour le pilote des Orphelins du RadX : https://gulix.itch.io/the-radx-orphans Qu’est-ce qui a changé ? Pas grand chose, en fait. Après quelques tests, j’ai remarqué que… Read more »
En préambule DFTQ. Descended from the Queen. Un acronyme pour regrouper les jeux s’inspirant de For the Queen/Pour la Reine. Une filiation autorisée, grâce à la générosité d’Alex Roberts qui,… Read more »