
Island diaries #01 – Memories & Characters
I’m continuing the design of Two-Peaks Island. Writing stuff on paper helped me to see that I started with two much ideas. I’ve got lots of tropes, scenes, situations in… Read more »
I’m continuing the design of Two-Peaks Island. Writing stuff on paper helped me to see that I started with two much ideas. I’ve got lots of tropes, scenes, situations in… Read more »
Je poursuis la conception de Two Peaks Island. Et poser les choses sur papier me permet de prendre conscience du foisonnement d’idées trop important sur lequel je m’étais lancé. J’avais… Read more »
I mostly blog in french. This post will be translated in a few days, but as the resources I’m talking about are all in english, I’ve decided to write this… Read more »
CATS is an acronyme for Concept/Aim/Tone/Subject, a way to describe a game designed by Patrick O’Leary, tha I learned about the first time in Brindlewood Bay. This is an excellent… Read more »
CATS est un acronyme pour Concept/Aim/Tone/Subject, une méthode de présentation d’un jeu et de son cadre imaginée par Patrick O’Leary, que j’ai découvert pour la première dans Brindlewood Bay. C’est… Read more »
J’ai donc découvert Public Access il y a quelques semaines lors de sa sortie via le Patreon de The Gauntlet. Et j’ai été emballé par sa proposition et la façon… Read more »
Donc, vous aimeriez écrire un Mystère pour Brindlewood Bay ? Moi, c’est bon, c’est fait (mais je ne promets que je ne recommencerai pas…). Et je me suis dit que… Read more »
Voilà, tout simplement : j’ai écrit un Mystère pour Brindlewood Bay, je l’ai mis en forme et il est maintenant disponible. Son titre : « La Place du Mort ». Un mystère… Read more »
Je lis pleins de JDR. Beaucoup de petits trucs indés dénichés sur itch.io ou ailleurs. Alors, parce qu’il n’y a pas que Donjons & Dragons ou L’Appel de Cthulhu dans… Read more »
Je lis pleins de JDR. Beaucoup de petits trucs indés dénichés sur itch.io ou ailleurs. Alors, parce qu’il n’y a pas que Donjons & Dragons ou L’Appel de Cthulhu dans… Read more »