Ce sera SdlDotNet … pour l’instant
En réponse à la question que je me posais, en rapport à la technologie à utiliser pour développer mon prochain projet de jeu, le choix a été fait. Ou plutôt,… Read more »
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Et oui, alors que je suis en train de réfléchir aux éléments à intégrer dans mon super jeu de la mort qui tue les baleines, vient à moi l’indécision quant… Read more »
Historique Walléatoire est un programme que j’ai conçu pour mon besoin personnel. Disposant d’une quantité phénoménale de fonds d’écran, je me voyais bien en peine quand il fallait en choisir… Read more »
Je n’ai pas vraiment encore parlé des séries TV sur ce blog, alors que je les suis énormément. Collectionneur sur les bords, je n’hésite plus vraiment à acheter ces séries… Read more »
Voici une classe de prestige conçue pour les Terres Balafrées mais adaptables pour d’autres mondes. Serviteur de la Tueuse, Belsameth, cet Assassin dispose de terribles pouvoirs lui permettant d’achever sa… Read more »
Cette classe de prestige conçue pour les Terres Balafrées peut facilement être adaptée pour d’autres univers, après quelques modifications. Véritable fléau des lycanthropes de Belsameth, les Renards de Tanil constituent… Read more »
Conçue dans ce seul but, la Némésis d’argent est parfaite pour réaliser la terrible vengeance d’un magicien. Ceci est une traduction personnelle d’une créature présentée sur le site Realms of Evil (qui semble malheureusement offline aujourd’hui). Son auteur m’a donné son accord pour que je publie la version française de la Némésis d’Argent. Je l’en remercie.
Tasha est connue pour son sort Fou Rire.
En voici un autre, moins connue, mais dans la même veine.
Le tutorial qui suit a été écrit afin de vous permettre d’utiliser Lua dans vos programmes C#, qu’il s’agisse d’utilitaires ou de jeux. Mais, qu’est-ce que Lua ? Il s’agit… Read more »
Découvrez mes nouvelles, des plus anciennes aux plus récentes, agrémentées de quelques commentaires actuels. Si vous souhaitez découvrir ce que j’écrivais avant les Chroniques de Scarn, et bien c’est par… Read more »