Une nouvelle campagne de JDR étant lancée, dont je suis le meneur de jeu, j’ai décidé de rédiger un compte-rendu de chaque partie.
Voici celui de la première, la Session 0. Texte brut, pas d’illustrations (pour le moment).
En cours de préparation d’une campagne pour Dungeon World dans les Terres Balafrées, je vous propose aujourd’hui deux classes de personnage complètes. La première est une création de ma part,… Read more »
Comme tous les ans, le Colloque de Bob le Rôliste a eu lieu sur Nantes, organisé par la joyeuse équipe de la Taverne de Bob. Petit changement cette année, la… Read more »
J’aime beaucoup Sweepers Inc., mais je trouve la fiche de personnage peu pratique. Parce qu’il faut recopier le pouvoir du poste (et qu’on perd du temps à tous les récapituler… Read more »
Un jeu d’écriture Après l’accident est un jeu d’écriture. L’objectif de ce jeu est d’amener à la construction d’une histoire par le tirage de questions. En général, l’expérience sera solitaire,… Read more »
Après avoir testé pas différents environnements sur Après l’accident, je reviens avec une Beta 2. Peu de choses de changer, si ce n’est la présentation des règles. Le document disponible… Read more »
J’ai beaucoup aimé l’expérience de La Bête, le jeu de rôle solitaire où l’on écrit son journal. Mais je lui ai trouvé quelques défauts. Comme une non-accessibilité au grand public,… Read more »
J’ai mentionné hier le jeu solo La Bête. Au fil des 21 jours de l’aventure, j’ai donc écris mon journal, racontant mes rencontres avec la Bête, les événements qui ont… Read more »
Comme pour mon retour sur Sweepers Inc., je vais réutiliser le format de présentation proposé sur le forum de CasusNO
Les Héritiers Ksam le Colossal, qui écoute l’invisible. La devise de sa famille est « Le Destin est écrit ». Personnage solitaire, sa carrure le fait néanmoins sortir du lot. Darbane le… Read more »